FDA zatwierdza grę wideo na receptę dla ADHD

Kluczowe dania na wynos

  • 15 czerwca FDA zatwierdziła marketing pierwszego leku opartego na grach.
  • EndeavorRx to gra wideo, która może być używana jako lek bez leków dla dzieci z ADHD.

FDA oficjalnie przyznała pozwolenie na dopuszczenie do obrotu pierwszego środka terapeutycznego opartego na grach. Opracowana przez Akili Interactive Labs, Inc. Gra wideo EndeavorRx jest opcją leczenia nielekowego dla dzieci w wieku 8-12 lat, u których zdiagnozowano z niektórymi typami ADHD.

Jako pierwszy i jedyny tego rodzaju lek na receptę EndeavorRx znalazł sposób na to, aby leczenie było zabawne, dostępne i wirtualne, co zmienia reguły gry w branży zdrowia psychicznego. .

„Wszystko jestem za innowacyjnymi interwencjami we wszystkich rodzajach schorzeń psychicznych” – mówi Lindsay Israel, psychiatra z certyfikatem zarządu i dyrektor medyczny w Success TMS. „Naprawdę fajnie jest mieć w arsenale alternatywę bez leków, tylko jako narzędzie do leczenia, szczególnie dla rodziców, którzy szukają opcji, które nie zaszkodzą ich dzieciom”.

Rozszerzenie możliwości leczenia

Do tego miesiąca terapia behawioralna, programy edukacyjne i leki (stymulatory krótko- i średnio-/długodziałające) były jedynymi zatwierdzonymi przez FDA opcjami leczenia dzieci ze zdiagnozowanym ADHD. EndeavourRx to nowa, mile widziana alternatywa.

Leczenie oparte na grach zostało ocenione u ponad 600 dzieci z ADHD w pięciu badaniach klinicznych. Wyniki badania medycznego opublikowane w The Lancet Digital Health pokazują, że EndeavorRx (AKL-T01) może poprawić nieuwagę u pacjentów w wieku 8-12 lat, u których zdiagnozowano nieuważne lub złożone ADHD. reakcje, co jest ogromną korzyścią.

Jak to działa

Przeznaczona do objęcia programem terapeutycznym (który może obejmować terapię lub leki), gra wideo EndeavorRX jest częścią programu opieki EndeavorRx Treatment System™, który obejmuje aplikację do śledzenia zachowań ADHD Insight™ i wsparcie Akili Assist™, które zapewnia rodzicom lub opiekunom bezpośredni dostęp do zaufanego partnera z Akili Interactive Labs, Inc.

„Ludzie kochają gry, więc ta opcja może poprawić przestrzeganie leczenia (co może być poważnym problemem w przypadku młodych ludzi)” – mówi Nicole Arzt, licencjonowana terapeutka małżeństw i rodzin. „Może również pomóc dzieciom poczuć się bardziej zaangażowanymi w opiekę, co może wzmocnić pozytywne wyniki”.

Wady tego zabiegu są minimalne. EndeavourRx nie wpłynie negatywnie na zdrowie dziecka, tak jak wiele leków.

Dr Israel uważa, że ​​jednym z niewielu problemów, z jakimi mogą się zmierzyć rodzice, jest oderwanie dziecka od samej gry, zwłaszcza jeśli jest kusząca. W przeciwnym razie nie jest znana krzywda dziecku.

ADHD zdiagnozowano u ponad 6,1 miliona dzieci w wieku od 2 do 17 lat. Badania pokazują, że dwie trzecie dzieci, u których zdiagnozowano ADHD, przyjmuje leki. Leczenie dzieci środkami pobudzającymi to długa, kontrowersyjna debata, w której wiele osób twierdzi, że zbyt często przepisywane są dzieci.

„Używki mają tak wiele skutków ubocznych. Po pierwsze, można je łatwo nadużywać – wyjaśnia Arzt. „Może to powodować długotrwałe problemy z uzależnieniem, a te problemy mogą być trudne do wyleczenia, ponieważ recepty są legalne. Co więcej, leki nie są przeznaczone do leczenia”.

Nicole Arzt, MS, LMFT

Wiele osób uważa, że ​​narkotyki mogą i rozwiążą problem, ale choroba psychiczna nie działa w ten sposób. Nawet w przypadku leków większość ekspertów w dziedzinie zdrowia zaleca składnik terapii behawioralnej.

- Nicole Arzt, MS, LMFT

EndeavourRx z pewnością daje nadzieję, że możliwe są nielecznicze opcje leczenia.

Korzyści z terapii gier wideo Video

Chociaż nowe innowacyjne leczenie nie ma na celu zastąpienia leków, jest to obiecujące nowe rozwiązanie dla osób cierpiących na ADHD. Gra wideo może być używana w domu, nie wymaga od dziecka wizyty w biurze i jest bardziej atrakcyjna niż codzienne przyjmowanie pigułki. Gry wideo są również przyjazne dla dzieci i zabawne, więc dodanie elementu zdrowia psychicznego jest dodatkową korzyścią dla już przyjemnej aktywności.

Badania pokazują, że 91% dzieci w wieku 2-17 lat gra w gry wideo, więc są szanse, że dzieci rzeczywiście będą chciały w to zagrać. Według strony internetowej Akili Interactive Labs, Inc. te gry przypominają wysokiej klasy interaktywne filmy akcji gry, ale celują i leczą zaburzenia poznawcze w ich określonych źródłach w mózgu. W tej chwili gry są ukierunkowane na kontrolę poznawczą opartą na korze przedczołowej, ale opracowywane są jeszcze więcej technologii korzystnych dla mózgu.

„Nie chodzi o to, że leki są złe, ale fajnie jest mieć alternatywę, ponieważ nie każdy może tolerować leki” – mówi dr Israel. „Teraz rodzice mogą rozważyć zalety i wady i podjąć świadomą decyzję dla swojego dziecka”.

EndeavourRx ma wiele zalet. Może to zminimalizować potrzebę wyższych dawek i dodatkowych leków, wyjaśnia dr Israel. Wykorzystuje również to, co wiemy, że dzieci lubią i co utrzymuje je w terapeutyczny sposób. Dzieci z ADHD często mają trudności z koncentracją na pracy domowej lub zwracaniem uwagi w szkole, ale co zaskakujące, gry wideo zwykle nie stanowią problemu dla osób zmagających się z ADHD.

Przyszłość ochrony zdrowia psychicznego

„Społeczeństwo (a nawet specjaliści od zdrowia psychicznego) mogą się zmieniać powoli. Potrzeba trochę czasu, zanim ludzie przyjmą nowe metody leczenia” – mówi Arzt. „Mając to na uwadze, wszyscy zmierzamy w kierunku próby zmniejszenia leczenia farmakologicznego u małych dzieci, więc ludzie wykazują znacznie większe zainteresowanie metodami alternatywnymi”.

Nicole Artz, MS, LMFT

Rzeczywistość wirtualna to przyszłość. Wierzę, że będziemy widzieć coraz więcej wirtualnych metod leczenia dla wszystkich grup wiekowych i wszelkiego rodzaju schorzeń.

- Nicole Artz, MS, LMFT

Dr Israel ma wiele nadziei na ten nowy produkt. Ma nadzieję, że zaspokoi dzieci z trudnościami w uczeniu się, aby wszystkie dzieci z ADHD mogły na tym skorzystać. Ma również nadzieję, że będziemy mogli oprzeć się na tej koncepcji i rozszerzyć zakres wiekowy, ostatecznie oferując ją dorosłym.

Co to oznacza dla ciebie

Terapeutyczne gry wideo to dopiero początek tego, co jest możliwe. Inne firmy ciężko pracują, aby wprowadzić innowacyjne, oparte na technologii produkty na pierwszy plan w dziedzinie zdrowia psychicznego, oferując pacjentom korzystniejsze i często bezpieczniejsze zabiegi, a dzięki naciskowi FDA coraz więcej zabiegów jest prawdopodobnie dostępnych na rynku. horyzont.

Będziesz pomóc w rozwoju serwisu, dzieląc stronę ze swoimi znajomymi

wave wave wave wave wave